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Mostrando entradas de noviembre, 2018

Programar para aprender sin límites: Antonio García Vicente

Jóven de 11 años que ha creado más de 100 videojuegos. En su intervención en El Hormiguero hace demostraciones usando Scratch. Antonio García Vicente en El Hormiguero

Espacio colaborativo: resolución de dudas

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Planteada la tarea, es hora de afrontarla. Ahora nos pueden surgir muchas dudas a la hora de materializar todo lo que requiere la actividad. Se propone este espacio para que los estudiantes planteen todos aquellos aspectos que les generen dudas, se trata de ayudarnos entre todos para que nuestras propuestas salgan adelante.

El retorno de Scratch

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¡Volvemos a tener entre manos Scratch! Esta vez dejamos la experimentación a un lado, y vamos a trabajar con un objetivo y una tarea claramente definidas. En la presentación que se adjunta a continuación está toda la información relativa a la actividad propuesta. No obstante, a aspectos pendientes de determinar. Estos serán concretados a través del blog. Trabajo práctico videojuego

Scratch

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Dentro de las prácticas de la asignatura de Tecnología Educativa, vamos a comenzar a utilizar una nueva herramienta que nos proporcionará nuevos recursos a la hora de diseñar actividades en contextos educativos. A continuación os facilitamos el enlace que os conducirá a la presentación que contiene vídeos explicativos y tutoriales para el manejo de la herramienta. En esta también encontraréis enlaces a algunos ejemplos. Videojuegos educativos: Scratch No olvidéis que si tenéis alguna duda con respecto al tema, o bien si encontráis algo interesante qué compartir con el grupo-clase, en el apartado de comentarios podemos mantenernos en contacto.

Bienvenida

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Bienvenid@s al blog "Scratch educativo". Este ha sido concebido con la idea de facilitar un espacio colaborativo para el alumnado de Tecnología Educativa del Grado de Pedagogía de la Universidad de Sevilla. En él encontraréis materiales que os servirán para iniciaros en el manejo de la herramienta, así como un lugar donde poder exponer vuestras dudas, y proporcionar ayuda a otros compañer@s de cara a elaborar las tareas propuestas y relacionadas con Scratch.  Esperamos que sea un espacio útil, construido por y para todos.