Planteada la tarea, es hora de afrontarla. Ahora nos pueden surgir muchas dudas a la hora de materializar todo lo que requiere la actividad. Se propone este espacio para que los estudiantes planteen todos aquellos aspectos que les generen dudas, se trata de ayudarnos entre todos para que nuestras propuestas salgan adelante.
¡Volvemos a tener entre manos Scratch! Esta vez dejamos la experimentación a un lado, y vamos a trabajar con un objetivo y una tarea claramente definidas. En la presentación que se adjunta a continuación está toda la información relativa a la actividad propuesta. No obstante, a aspectos pendientes de determinar. Estos serán concretados a través del blog. Trabajo práctico videojuego
Dentro de las prácticas de la asignatura de Tecnología Educativa, vamos a comenzar a utilizar una nueva herramienta que nos proporcionará nuevos recursos a la hora de diseñar actividades en contextos educativos. A continuación os facilitamos el enlace que os conducirá a la presentación que contiene vídeos explicativos y tutoriales para el manejo de la herramienta. En esta también encontraréis enlaces a algunos ejemplos. Videojuegos educativos: Scratch No olvidéis que si tenéis alguna duda con respecto al tema, o bien si encontráis algo interesante qué compartir con el grupo-clase, en el apartado de comentarios podemos mantenernos en contacto.
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